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冒険者ギルドの苦境 請負 ロンドン・冒険 後30.000 難易度5 必要スキル:英語 操帆 ポルトガル語 内容 緊急の依頼だ! 王室からの依頼で国の大切な親書をリスボンへ30日以内に届けるというものだ。 これがどれだけ無茶な依頼かわかるか? それでも引き受けてくれるなら、くわしい話をギルドマスターに確認した上で、 大至急目的地へ向ってくれ ① ギルドマスター(ロンドン) あんたが例の親書を運ぶ仕事を引き受けてくれるんだな? それだけ操船術に自信があるということだな。期待しているぜ。 親書の届け先は、リスボンの冒険者ギルドマスターだ。 期限は30日と厳しいが、その分方報酬は弾ませてもらうぜ まとめ リスボンの冒険者ギルドマスターー届ける親書を受け取った。 優れた船や操船術がなければ、30日という期限にはとても間に合わないだろう。 成功すれば、多額の報酬が約束されるようだ クエスト達成 ロンドンからの親書か?30日!? それはすごい…。 あんたの実力のほどは見せてもらったぜ。 親書は確かに大臣に回しておくよ。 あんたほどの操船術があれば、ほかのどの仕事でも一人前だろう。 俺から推薦状をだすから、ギルド登録証を依頼の報告のときに受け取ってくれ 補足 冒険者商転職クエストですね 最初はきついこのクエも船が変わるごとに楽になりますね 今ではかなり余裕。 操帆が上がってきても楽になるのかな? 交易経験17名声11、入手アイテム、冒険者ギルド登録証 商人で冒険22、交易34、戦闘14の時の経験でした
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この部屋では、みなさんが、ふと感じた事、思ってる事、 ご報告、ご要望等、何でも書き込んじゃって下さい。 新コーナー設立です! みなさん、書き込み宜しくです! てるち せっかくてるちさんが作ったページなので編集の必要が要らないように、コメント書けるようにしてみました。 -- ぶぃ (2011-03-26 05 30 38) グッドジョブです。(何も出来ない人) -- ティベ (2011-03-26 10 34 02) ナイスです。 -- てろ (2011-03-26 22 47 10) うう。。ついに航海禁断症状が~>< -- フロル (2011-03-27 23 57 06) 海軍省ばんざ~い^^ -- てるち (2011-05-02 03 58 53) ぶいさん、ありがとです~^^ -- てるち (2011-05-02 04 00 15) 夜間勤務の間にこっそり書き込んでみた。気付かれる日は来るかな(´∀`) -- 匿名 (2011-06-11 01 43 03) 立派なホームページがあるのですね~^^時間見てスキル書き込んでおきますね^^ -- セレスティア (2011-06-16 00 15 12) ふふふ、匿さんみ~~っけ^^ -- てるち (2011-06-18 00 36 14) 副官ボーナスの為だけにこっそりインしてます。乙 -- 匿名 (2011-09-15 21 20 05) 追記:カエデ汁開けたので、ネデキャラの物置に使えるよう皆さんのご協力をお待ちしてます(´∀`) -- 匿名 (2011-09-15 21 22 17) おそまきながら明けましておめでとうございます。只今武者修行中にて忙殺の日々。再インは2月頭位になるかと思います。今年もまったりと宜しくお願いします。・・・というか誰か見てるのかな?ここw -- 匿名 (2012-01-10 21 03 34) またよろしくです。HDD壊れて大わらわしていたりしまして、最近は見てなかったです^^; -- ティベ (2012-01-20 22 14 46) 只今異動直後にて勉強の日々。インできない状況続きそうです(´・ω・`) -- 匿名 (2012-06-03 09 55 02) 匿さん、がんばです~~^^ノ -- てるち (2012-06-09 14 42 53) 復帰めどたたず。クマのぬいぐるみほしかった・・・(´・ω・`) -- 匿名 (2012-06-30 01 15 21) クマ~~~!!(特に意味はありません・・・) -- てるち (2012-07-05 22 00 15) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/333.html
集中装填を利用しての狩り方がイマイチ解らないのですが・・・。何方かご教授願います。ここが場違いなら適切な場所を教えて下さい。 -- 名無しさん (2010-07-21 12 52 02) 集中装填は停船してから交戦ボタンを押すとすぐ発動します。こちらに頭を向けてくるN相手に対して使うと効率いいです。(マタラムなど) -- 名無しさん (2010-07-21 20 24 10) 容量が限界近いから3スロまでの学校→ジェノスク→カリブ(サンファン沖)orケープorザンジバルまでとインド・東南アジア・カリブ(ナッソー付近)・東アジアをそれぞれ区切って欲しい -- 名無しさん (2010-11-20 00 52 31) ほとんどの解説がFS以前だから東アジア以外は一旦どこかに退避させたほうがよいのでは -- 名無しさん (2010-12-03 02 14 48) ブギス機雷で時給16000~18000位。マタラムよりはいいと思うのだけど。アユタヤと比べてどうとかはあまり覚えてない。 -- 名無しさん (2010-12-09 23 58 57) オレがレベリングした時は スキル発動→太陽発動→機雷連打→砲撃トドメで時速30kくらいだった -- 名無しさん (2010-12-10 00 14 16) インド南岸にてアングリア、マナル旅団狩り。fs商大ガレオン(副官+倉庫+集中装填) ハイペ16×4使用。海事45 砲術10+3水平8弾道8速写5貫通6 砲術全滅でマナル4隻で経験役700 アング3経験役450。時給12000-16000程度。 海域人数が多過ぎると、インド、セイロン海賊に絡まれるため時給下がります。 -- 名無しさん (2010-12-10 02 49 42) アングリアはマタラムと同じく停船+速写狩り。マナル4隻は後方節減型なので、クリ狙って4回撃てば大体OK。ほぼ被弾0でいけます。 船足がマタラムの3倍程有るので、多少難易度上がりますが、マタラム込み合いならお勧めです。 -- 名無しさん (2010-12-10 02 59 01) マタラムが混んでる時も、案外、ジャワ海賊(Lv55)は空いてたりするね。経験値はマタラムと同等か、ちょっと上だったような。インドなら自警団(Lv48)が同タイプで、ボーナス的においしいけど、湧きにちょっとむらがある。 -- 名無しさん (2010-12-10 23 21 08) ↑↑↑↑だけど追記ね 相手はブギスで60→64までやった時の事 -- 名無しさん (2010-12-14 00 16 34) そろそろ甲板戦のことも書いたほうがいいんじゃないかなと思うんだけど、禁句だったりするのか? -- 名無しさん (2011-01-03 11 33 14) 甲板戦で海事レベル上げに効率的なことがあるの? -- 名無しさん (2011-01-04 03 11 29) 一晩たって冷静になって考えてみたら、それほど効率的ではないな・・・。でも一応触りだけ。甲板戦では船の強さが関係ない。関係あるのは乗り込みやすくなる船員数と装甲のみ。なのである程度船員数が多くて乗り込むまでの砲撃に耐えられる船であればなんでもおk(OPスキルすら不要)。甲板戦で出てくるNPCの数はそのまま残っている船の数と同様(4隻艦隊でいきなり甲板戦突入すれば出てくるNPCも4人)。NPCによっては持ってる武器が銃であることもありLVより弱いことも多い。全員倒すと砲撃で倒したときと同じ経験値+陸戦勝利経験。さらに倒した数だけ収奪判定。 -- 名無しさん (2011-01-04 08 20 48) ↑続き 長所は船装備がほとんど傷つかないことと全艦収奪判定があるので継戦能力が高いこと。必要スキルが少ないこと。短所は不利になっても撤退できないことと陸戦装備をそれなりにしておかないと勝てないこと、さらに負ければそれらの装備を収奪される危険があること。こんなところですかね。最近は、船は強いけど乗ってる人間は・・な相手を探すのがおもしろいな。 -- 名無しさん (2011-01-04 08 30 19) なるほど経験値は砲撃+なのか。問題は陸戦にかかる時間とリスクか。 -- 名無しさん (2011-01-04 12 42 17) 陸戦修行に飽きて海事経験値がほしくなったからやりはじめたんだけど、陸戦修行終わってる人ならかなり効率いいかもね。そんな人が今更海事経験値を甲板戦で稼ぐかってのは疑問だけど。 -- 名無しさん (2011-01-04 21 18 13) 甲板は海事レベリングそのものとしては効率はよくない 海事レベリングを甲板でしたいなら船備品の消耗を抑えるのと収奪により水と食料キープしたい人が地道にやればいいだけ 基本的には砲撃でスロ数に応じた敵を沈めるのが最も効率がよい -- 名無しさん (2011-01-05 01 00 05) ↑やっぱりそうか。効率wikiに書くことじゃなかったですね・・・。まぁたまには気分転換にどうぞってことで。 -- 名無しさん (2011-01-05 19 46 14) ↑↑海事30以上となり、インド南岸~セイロンに行ってみた。確かにウマい。船は、よくオススメされる、鈍足商大ガレオンより、重ガレーがストレスが少ない。漕船スキル付けて、頭クリで旗艦狙い。一隻沈めるだけで、経験値400↑ゲットもw -- フレが、貧乏にキレて海賊に・・ (2011-01-29 09 42 15) アテネ近くの、ロードス島海賊は、経験値488と美味しい。沸き具合も、そこそこ良い。同じ程度の経験値をくれる、カリブやインドの敵ほど火力も強く無い。当方、ラ・レアル 海事 32。 -- ↑追記↑ (2011-02-06 19 04 13) 同名の海ロードス賊で、急に敵船が弱体化と与経験値減。現在、東南アジアのマカッサル(経験400前後)に切り替え。 -- ↑訂正↑ (2011-02-08 16 16 53) とにかく陸戦で剣術と戦闘lv上げたいのですが・・オススメの場所あったら教えてもらえませんか?? -- 陸戦好き (2011-02-15 04 19 02) ↑教えて欲しけりゃ今のLvとスキルくらい書けよ パターンなんかいくらでもあるだろ -- 名無しさん (2011-02-15 07 54 35) スキル上げ兼ねるなら、速射・水平・弾道で上げるのが吉。敵倒すのも早くなるし時間効率が良い。 -- 名無しさん (2011-04-09 19 23 52) 甲板は効率的に悪いみたいに書いてあるけど、砲撃よりも効率が良い様に思うんだが? Lv61で商船襲撃隊を甲板で倒すと765+165=930の経験値。 所要時間1艦隊約3分弱。 時給2万~2.5万。 -- 名無しさん (2011-04-10 16 21 44) 1艦隊に3分かかる時点で効率悪いかもしれん。砲撃だと東アジア賞金首1戦1分もかからないからなぁ -- 名無しさん (2011-04-11 09 57 37) 問題はその東アジア艦隊やら賞金首やらが人気過ぎて、狩場の確保ができないことが多いってことだな。商船襲撃隊ならあまりがちだし狩場探しの手間は無いな -- 名無しさん (2011-04-11 20 17 26) 襲撃隊が余りがちってのもなかなかないことのような…それに湧き方にむらっけがあるから一箇所を狩り尽くした場合、他の狩場へ移動する手間もある -- 名無しさん (2011-04-14 16 16 15) 東アジアの漂流海賊、海事65で経験値が380位しかもらえなかたけどキャップかな? -- 名無しさん (2011-04-16 13 22 09) エロ鯖だと最近は東アジアの襲撃隊と賞金首は安全海域の時でも平気で色ネが海事上げしてるな。ちょっとした腕試しにもいいよ。 -- 名無しさん (2011-04-26 15 54 44) ↑マジでかwエロって平和なんだなww見つけたらソッコーで海事上げのジャマしてやるのにwww -- 名無しさん (2011-04-27 20 45 32) E鯖は最近は海事50~60の色付きが賞金首とか襲撃隊やってるな。安全の時に商船でとおりかかると白と隣り合わせで襲撃隊やってるよ。なんか変な感じだったなw -- 名無しさん (2011-04-28 07 00 28) 東アジアにNPCいねぇ。長崎沖とか沖縄に皆無。どうなってんだ。 -- 名無しさん (2011-05-01 21 59 33) PKが安全海域で海事上げなんて一昔前なら艦隊でフルボッコだったのにな。E鯖は平和になったのか模擬らーばかりの腑抜け軍人の集まりになったのか・・・ -- 名無しさん (2011-05-02 10 15 14) ドミンゴのクエをまわすドミスクなるものが出来たらしいが対象Lv帯はどのへんなんでしょ -- 名無しさん (2011-06-01 18 49 52) Lv60色。安全でも淡水南西や澳門西の賞金首行って白ネ相手に横取りしてもまったく無問題w仕返しなんて全くこないしむしろこっちに一緒にやろうとか言ってくるな -- 名無しさん (2011-06-03 11 28 10) ドミスクはLv30~40以降だと思われる。まぁ戦闘で経験はいらなくてもクエ経験美味いんだがこれ -- 名無しさん (2011-06-21 08 40 29) ドミンゴはガレオン相手で300K↑の報酬もgood。ネックはスクール人数×4ないし5の16門大砲の補給(供給)かな -- 名無しさん (2011-06-21 10 01 22) 海事上げ最高効率に挑戦。海事67 船:強襲安宅 時間:海獣(10%UP)使用して使用開始から終了までの1時間。経験31637。旗仕掛け→強襲甲板(検証時成功率100%)奇襲されたら上納→旗仕掛け。N船:商船襲撃。 -- 陸戦家 (2011-08-23 14 44 37) 陸戦が強いという前提は必要ですが、1艦隊狩る時間&得れる経験値を考慮すればどう考えても甲板が最速です。youtubeにて検索「大航海 海事 甲板」でUPしました。参考までに。 -- 陸戦家 (2011-08-24 08 00 25) 攻撃側で入れた場合1 00ジャストか。確かに速い。 -- 名無しさん (2011-08-31 23 15 37) 襲撃隊、+30%使って砲撃で41k/hくらい アユタヤ空いてれば43k/hくらい -- 名無しさん (2011-10-12 07 10 50) そんなにいくか?襲撃1艦隊1分30秒程度で休みなく沈める計算だぜ? -- 名無しさん (2011-10-12 15 25 29) +30ならむしろ余裕で行くだろ。↑は相当なヘタレかW? -- 名無しさん (2011-10-12 16 05 39) 1分30秒程度でコンスタントに沈めてるのを見たことないけどな 余裕で出来るんだ すごいな -- 名無しさん (2011-10-12 18 40 58) ガリナス海賊にて4人艦隊で1発当て護符連打で倒したところ、戦闘経験が最大1100というとんでもない数値がでました。その後も905とか589とかすんげぇ美味いです。 -- 戦闘レベル43 (2011-10-13 07 50 10) カンスト前に最後の検証:海事69 大安宅 商船襲撃 時間:海王(30%UP)開始から終了まで。今回は人が少ない時間帯で狩場を確保して検証。1艦隊172+982=1154 経験42365。若干ロスがあったものの45000位が限界だと思われる。youtubeにて最新版UP。参考までに。 -- 陸戦家 (2011-10-15 07 05 53) >1分30秒程度でコンスタントに沈めてるのを見たことないけどな 1発当てて護符連打だと思うよ、通常の戦い方じゃあのタイムは無理 -- 名無しさん (2011-10-17 21 36 33) 護符連打なら30秒かからんよ(鉄鎖使ってアイコン消滅までに終わる)、一人じゃ無理だが -- 名無しさん (2011-10-17 23 32 30) つまりは各々のキャラメイクと目標レベル、目標スキル構成によっても方法はいろいろ。従来型の砲撃中心のレベリングは砲撃系スキル上げもある程度兼ねられる長所がある。陸戦スキルに長けた人であれば強襲甲板付きの船を用意しての旗狙いの即甲板レベリング。陸戦スキルがカンストしてないのであればこちらもスキリングも兼ねられる。護符は護符をある程度用意し(できれば保管スキルも)上げていく方法でスキリングは兼ねにくいが商人キャラなどが戦闘系スキルを極力減らしたい場合に向いているのではなかろうか。 -- ここ最近20コメくらいを咀嚼 (2011-10-18 06 32 09) ↑↑↑まぁそんなとこだと思ったよ ↑×7の豪語してる馬鹿は襲撃とやったことないんじゃねーの それか護符で倒しといてヘタレ呼ばわりしてるのかwお前に言われたかねーよ -- 名無しさん (2011-10-18 11 15 09)
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生存 水や食料切れとなったときの、疲労度上昇を抑える。 嵐、吹雪時の船員損失を抑える。 壊血病・疫病の発生率を下げる。 ランクが上がると、疲労度上昇や船員損失をより抑えられる。 専門・優遇職 ◇専門職 冒険 冒険教官 ◇優遇職 冒険 遠洋探検家 レンジャー サルベージャ 遺跡探索家 海事 軍医 非優遇習得 費用:3000 条件:冒険Lv7、釣り1、 都市:チュニス(レオ・アフリカヌス)、カリカット(冒険ギルド) 詳細 水や食料が切れた状態のとき、船員疲労の上昇を抑える。 嵐の際に船員が落ちるのを防ぐ(R1につき1人防止)。 救助・釣り・調達と疲労回復効果つきの料理を用意して、普通に活動していれば、出番が無くなっていく。 近年では副官船の実装もあり、辺境でのレアハントでも水や食料を確保しながら実施できるので更に活躍する場面が減った。 また造船強化での対波の向上が容易になったので、ますます空気化。 冒険教官の転職クエスト出しと職業別専用効果の習得(R6)。大冒険家転職クエ前提の一つ「青空の下の幻」(R5)くらいしか必要性がない。 09.07.21のExpeditionアップデートにより、能動効果から自動効果に変更された。さらに、壊血病と疫病の発生率が低下する効果が追加。 壊血病・疫病を防いだときにはメッセージが出ます。また、熟練も入ります。(R1で6) 熟練度の入り方 ◇その1 航海日数がR*5+1日経過したときに、水または食料(もしくは両方)が切れていると入り始める。片方で+2 両方で+3 水、食料がないと疲労度が上がり、忠誠が下がるので、船員掌握の高い船首像を装備しておくとダメージを軽減できる。 疲労回復料理、盟約の美酒も用意すること(統率で船員を抑え込めるなら、美酒はなくても可能)。 メリット……日数はかかるが、いつでも実行可能。帆船でも熟練を稼げる。 デメリット…疲労回復料理などで高コストのわりに取得熟練が少ない(R6時点で18日=嵐1回分)。 水、食料がないと災害発生率が激増する。この際、水は通常通り、転用で食料を毎日1ずつだけにしておくと、日付け更新時に食料ゼロ→生存熟練カウントとなり、その間の災害発生率を抑えることができる。 無論、食料ゼロ時から転用で回復するまでに災害発生することはある。また、船員が少なく運用ランクが高いと1日で食料1→0にできないケースがあるので注意。 たまにLIVEイベントで配られるおみくじは疲労回復効果を持つ物があり、普通はみんな投げ売るので盟約よりかなり低コストで拾える。生存上げに使いたいなら押さえる手はある。 生存R 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 入るまでの日数 6 11 16 21 26 31 36 41 46 51 熟練/日 5 4 3 3 3 2 2 2 ◇その2 嵐で船員が落下する状態になったときに熟練が入る。(人数に関わらず+2?) ガレーで船員最大だとほぼ確実に落ちるので、ガレーに乗ることをオススメする。 帆船でも対波の低いものや、帆をたたまずに全開で航行していると熟練が入るときがある。 メリット……コストがかからない。取得熟練が多い。 デメリット…嵐限定なので運が頼り。事実上ガレー船でしか使えない。 ◇その3 壊血病/疫病の発生を防ぐと少し入る。 メリット……コストがかからない。(発生しても装備品を何も装備していなければ耐久値は落ちない。) デメリット…船員の状態は最悪。襲われた時に対処ができない。事実上港前でしか上げられない。取得熟練が少ない。 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 始まりの角笛 50 3000 生存+2行軍+2警戒+2災害発生率減少(R5) メモリアルアルバム「安らぎの音色」 ジャンヌ・アシェットの斧 50 30 500 生存+1統率+2消火+1 トレジャーハント「もう一人のジャンヌ」 ドラゴンの杖 10 100 8000 生存+1生物学+1 冒険「新大陸のドラゴン」 べス神のナイフ 40 40 5000 生存+1考古学+2 遺跡:アブ・シンベル神殿 深層 罪過のアストロラーブ 40 生存+1行軍+1サルベージ+1 サルベ:沈没船 ラウンドシールド 10 30 10 10 100 500 生存+1応急処置+2防御+1 宝箱:幻想大陸の宝箱 入手不可 補充用ブラシ 60 生存+1 工芸10:開拓用具の製法(ヒホン) 牧場技術度上昇補正2 うちわ 15 40 500 生存+1応急処置+1 Liveイベント「七夕 ~The Star Festival~」宝箱:クールギフトボックス 入手不可 胴体 ロリカセグメンタタ 10 70 25 100 80000 生存+2剣術+2収奪+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 記憶の踏破者コート 50 10 10 80 生存+2開錠+2罠+2 巨像が描かれた紙片 インディゴドガリーヌ 20 50 20 100 ? 生存+1染料取引+1収奪+1 TOSHIBA「大航海時代Online」推奨ノートパソコン特典 入手不可 特製シャマール 15 35 30 500 生存+1財宝鑑定+1社交+1 称号:優良商会会員 縫製9:特定優良商会レシピ第1巻 愛のこもったコート 15 16 100 500 生存+1速射+1応用剣術+1 Liveイベント「メモリアル・マザーズデイ」 バジチョゴリ 4 40 生存+1地理学+1 メモリアルアルバム「朝鮮の名物料理」 入道者の法衣 10 30 50 20000 生存+1宗教学+2 遺跡:楽山大仏 深層 隠し部屋 レザーチュニック 18 50 12000 生存+1投てき術+1 ♂ 縫製14:商会開拓街 クマの服 10 20 100 8000 生存+1 地図15:クマの服の地図 シロクマの服 10 20 100 500 生存+1行軍+2身体言語+1 吉兆白熊袋 入手不可 語り継ぐ者のドレス 5 5 50 500 生存+1宗教学+3視認+1 ♀ 縫製16:著名人衣装集第2巻・外伝 語り継ぐ者のドレスEX 70 生存+1宗教学+3視認+1物資減少抑制(R5) 宝箱:著名人衣装箱その2・異彩錬金術:変性錬金 トラデスカント愛用冒険服 5 35 8 20 100 500 生存+1生物学+3地理学+2 ♂ 宝箱:著名人の衣装箱縫製20:著名人衣装集第3巻・特注 頭 スカリワグハット 8 8 60 10000 生存+1警戒+1 縫製15:華美装飾品縫製法(ナッソー下っ端海賊16th4) 時代の覇者の帽子 8 8 100 30000 生存+1警戒+1兵器技術+1 称号:歴史を打ち破る者 歴史的事件(海事) イェニチェリ帽 5 8 15 50 10000 生存+1 ♂ 販売:イスタンブール 5 8 20 50 25000 生存+1行軍+1 縫製14:高級衣装縫製術 精鋭イェニチェリ帽 13 10 25 100 5000 生存+1銃撃+1 ♂ 縫製11:特製トルコ服縫製法 ジャガー戦士の兜 18 12 60 50000 生存+1剣術+1行軍+1 称号:オセロメー 縫製18:中米民族服の縫製法(テノチティトラン) 500 生存+1行軍+1 Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 警官の制帽 5 10 60 5000 生存+1 縫製7:警官制服帽子縫製法(商会開拓街 警官) バビロニアンヘッドバンド 5 40 5000 生存+1 工芸7:バビロニア小物製法(バスラ紀元前) 白銀の兜 18 45 100 10000 生存+1突撃+1統率+1 冒険「帰らぬ理由、通じぬ想い」 ウサギのかぶりもの 6 15 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1行動力減少抑制(R1) 宝箱:ファミ通提督の宝箱 入手不可 2 10 100 500 生存+1運用+1機雷敷設+1 Liveイベント「ハーベストムーン2017」 入手不可2色 足 漆黒のサンダル 5 100 500 生存+1罠+1 不明(商会管理局の絞込み検索のみ存在) 入手不可 放浪者のブーツ 10 45 15000 生存+1行軍+1生物学+1 六等勲爵士以上 錬金術8:民間伝承の錬金術その1(アテネ) 冒険家のブーツ 28 70 3000 生存+1運用+2行軍+2 メモリアルアルバム「噂の真実(NO.4)」 ウエスタンブーツ 20 2 40 6000 生存+1家畜取引+1 収奪:ジャスパー一味Lv38 7 2 100 500 生存+1行軍+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 毛皮の防寒靴 8 5 40 4000 生存+1 探索:オホーツク海西岸 バイカル湖周辺 脛当て 15 30 3000 生存+1 鋳造15:日本の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 スファジ 15 30 3000 生存+1 鋳造15:朝鮮の実用防具製法 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 錬鉄脛甲 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法1巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 精鋼護腿 15 30 3000 生存+1 鋳造15:漢民族の実用防具製法2巻 100 3000 鋳造15:東アジアの防具・秘伝書 服飾品 地母神の護符 10 30 30000 生存+2食料品取引+2修理+2 採集 メモリアルアルバム「人知を超越した力(NO.3)」 死者の街の書 20 12000 生存+2収奪+1 遺跡:ルクソール神殿 深層 天平の香木 30 30 50000 生存+2香辛料取引+1 遺跡:安土城 中層 百済の数珠 25 20 10000 生存+2宗教学+1 全状態回復(複数) 遺跡:宋山里遺跡群 上層 エレナのロザリオ 50 30000 生存+2補給+1宗教学+1 忠誠上昇[12] イベント:世界周航 パールの髪飾り 30 20 500 生存+1調達+1 口説きスキル強化 Liveイベント「秘境探検レース」 入手不可 ひすいの髪飾り 40 20 500 生存+1武具取引+1 口説きスキル強化 遺跡:パレンケ 中層 とんぼ玉の髪飾り 20 20 生存+1雑貨取引+1 駆除 サルベ:沈没船Liveイベント「St.Valentine's Day Revival」Liveイベント「航海者検定 目指せ一流航海者! ~4th Anniversary~」宝箱:カムバックボックス ラピスラズリの髪飾り 30 50 500 生存+1嗜好品取引+1行軍+1 アカデミー大会宝箱:ホワイトデープレゼント サンゴの櫛 20 500 生存+1生物学+1 地図8:財宝の地図(イスタンブール ジェノヴァ)収奪地図7:海賊の書きつけ(フリビュスチェ)収奪:賞金首収奪:ベニン武装商船隊ワールドアトラス「南大西洋」調査報酬 おうし座のペンダント 10 30 3000 生存+1天文学+1 冒険「天の牡牛」 旅人のアミュレット 30 生存+1操帆+1行軍+1 錬金術5:パラケルススの錬金術(ヴェネツィア)サルベ:沈没船 旅人のアミュレットEX 生存+1操帆+1行軍+1奇襲・強襲率減少(R5) 錬金術:変性錬金 トトの護符 5 生存+1警戒+1 遺跡:ギザのピラミッド 上層 ピラミッドのレリーフ 20 生存+1サルベージ+1 遺跡:ギザのピラミッド 深層 地下墓地の書 1 30 生存+1 遺跡:シラクサ教会 上層 遁甲天書 15 5 15 14000 生存+1投てき術+2罠+1 呪術(氷雪) 遺跡:楽山大仏 深層 語り部の耳飾り 30 10000 生存+1行軍+1錬金術+1 my GAMECITYミッション報酬 夢語りの絵本 5 100 500 生存+1生態調査+2視認+2 生態調査 ~Gran Atlas~ プレミアムバーチャルパック12周年記念宝箱(NO.2) 入手不可 上限は+8だがいかにも難しい。とんぼ玉の髪飾りが使用時効果(駆除)付きで比較的入手しやすいので、ネズミ対策で持ち歩き、嵐に遭遇したら装備する、みたいなことは可能。 その他、罪過のアストロラーブやダンジョン品は結構投げ売られている。エレナのロザリオはイベントで全員入手可能。いらない人が売り出してることもある。 生産物ではイェニチェリ帽が比較的作りやすい。またイスタンブール道具屋でも入手可能である。(店売りと生産物では多少能力差がある) 唯一の難点はいずれの場合も、オスマン領土への投資が必須であること。 レザーチュニック♂は北米開拓地工房固定レシピで製造なので他のと同様それなりに面倒。 脛当てはレシピがダンジョン品な上に材料に天裁呪符が必要なためかなり作りにくい。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(航海長) 必要Lv 備考 ドゥアルテ レンジャー カリカット 30 10/0/6 予防 エンヴェル 遺跡探索家 アレクサンドリア、イスタンブール 30 10/0/6 ホルフィーナ 軍医 セビリア、ナポリ 30 10/0/6 栄養学 予防 ギルバード 軍医 ジャカルタ 28 8/2/5 ドゥアルテ・エンヴェルも、それなりに活躍する場はあるが、やはり迂回・防波・防風を持つホルフィーナがダントツの優秀。 効率のいい上げ方 熟練度の入り方 その1・2・3を纏めると、 嵐の発生しやすい東アジア・吹雪の発生しやすい北極隣接海域などの街(補給港)前で、 災害守護が低く、船員掌握の高い船首像(ハンニバルの像、ソクラテスの像 など)を付け、 水と食料両方が切れている状態で、疫病が発生したら回復を繰り返す。その間、装備品は装備しない。 となる。 195人乗りレアルでインドの嵐にあった場合R3で2~3人ずつ流されてしまいますが、R4では1人ずつまで軽減されました。アナンタの像(災害守護8)を装備、応急R10です。 -- 旅人アミュ欲しい… (2006-11-07 07 36 53) 人数もですが、R0とR1ではあきらかに船員が流れる頻度が減っていますので、R4まで効果が感じられないと言うことはありません。 -- ガレー乗り (2007-01-03 00 30 05) ロワイヤルだと生存R7でも1人落下します -- ロワイヤル (2007-01-29 14 00 48) R1のアラガレ、カリブの嵐で船員落ちず。ダメージを受けるたびに熟練+3。仕様変わったのかな -- 名無しさん (2007-09-25 15 00 48) 嵐で船員が落ちないと熟練が入らないのですか?ということは高ランクになるにつれあがりにくくなるということですか? -- 名無しさん (2008-10-20 11 18 17) 嵐で船員が落ちないと じゃなくても嵐のとき発動すれば熟練入る -- 名無しさん (2008-10-20 16 50 18) ガレアスに150人乗せて実験してみました。嵐一回で熟練が30入りました。R*5日たった後、1日おきに熟練5づつ入るみたいです。R1だと10日で25ですね -- 名無しさん (2008-10-20 21 04 05) すいません↑の一日に入る熟練値は間違いでした。R1は5、R2は4、R3は3、R4は3でした。 -- 名無しさん (2008-10-21 14 21 00) 純粋に、嵐で落ちる人数分が熟練になると思う。R0時3人づつ落ちてた際に、スキル取得(R1)→ダメージの度に熟練3獲得。他船で試したところ、落ちなくても1人落ちても熟練は同じでした。 -- 名無しさん (2008-10-21 20 41 38) R5では3、R6では2でした。ここからは結構マゾくなりそうな予感… -- 名無しさん (2008-10-22 20 37 47) R2でガレアス225人乗りでも嵐で落水無し。十分だな。 -- 名無しさん (2008-11-19 22 32 57) そもそもこのスキルって必要?取ってる人の感想を聞きたいです -- 名無しさん (2009-02-04 01 25 13) 今R5ですが嵐のときとか船員1人も減らない・・・軍人ならとっておくべきかと -- 名無しさん (2009-02-04 21 52 57) ガレー乗りなら持っておくと便利程度 -- 名無しさん (2009-03-05 07 10 59) 大海戦の時に、嵐来たら持ってないガレー乗りは悲惨なことになるよ。 -- 名無しさん (2009-03-06 07 51 59) ↑大海戦では嵐は発生しないようになってますが… -- 名無しさん (2009-03-06 09 52 37) 個人的な話ではあるけど、レア収奪狙いで補給港から遠いポイントに長期篭るとなると船員の軽減も抑える必要もあるし、NPCPOPが少ない場合もあり水食料の調達と船員の比率が合わなくなるので、そこで生存が生かされてくる・・・という考えもあります。 -- (2009-04-29 14 20 37) 冒険、交易、海事のついでにコツコツ上げるのがいいと思われますが、集中して上げたい場合、熟練が入るまでのR×5日をスキップする方法として次のようなセコい手があります。 -- 名無しさん (2009-06-24 21 16 38) 今回のアップデートで、運用とセットで使用するメリットが増えるかな? -- 名無しさん (2009-07-22 08 56 25) 水食料ない時の運用スキルは熟練が入らないので特に意味はないですね -- 名無しさん (2009-07-25 16 21 52) ↑運用→壊血病発生率上昇→生存で壊血病抑制ってことが言いたいんじゃねーの? -- 名無しさん (2009-07-25 20 26 28) 水だけ積んでいれば運用は使えるので生存との共用は可能 -- 名無しさん (2009-07-25 20 36 48) R7+2で36日で熟練2、途中の嵐で+30。冒険ガレー飯だけ積み込み。計算式変わってなさそう。操舵みたいに日数持ち越し無いのね・・・ -- 名無しさん (2009-07-26 19 46 22) 造船修行する方は、スキル取得しとくだけで徐々にあがってゆきます。 -- 名無しさん (2009-08-01 07 02 52) R×5+1日以降ですが、毎日熟練入った。前からでしたっけ? 非優遇R7+3で2/日 壊血病防止で+2 出港時6084 76日後寄港で6182 嵐あり -- 名無しさん (2009-10-14 19 53 35) ↑よく見ると、微妙に計算が合わないけど、うろ覚えだったんで、勘弁して。まっ、嵐とか壊血病は大体ってことで。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 31 05) R3で100人乗り輸送オスマン落水なし -- 名無しさん (2009-10-17 13 21 16) R1にて壊血病を一回未然に防いで熟練2 -- 名無しさん (2009-11-02 15 58 13) R2、ロワ(234人)、シャム湾、嵐で30人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2009-11-28 02 19 03) 効果は船の対波性能と関係があるようです。重ガレー(対波1)、タキガレ(対波2)、アラガレ(対波3)で乗り換えながら生存をあげていきましたが、生存Rが船の対波性能+4になると効果が強烈に現れ、+5で落水がほぼ完全になくなった、という感じでした。重ガレーでも生存R4+2だと落水はほぼ皆無です。 -- 名無しさん (2009-11-29 11 56 30) 地方海賊・ケープ海盆にて 操舵6→10 漕船5→8 生存0→7 くらいのペースであがりました ケンカ反乱多いので統率もそこそこあがりました 5日程度で全滅するので放置できないのがつらい -- 名無しさん (2010-01-11 02 53 23) 生存R8、重ガレアス(249人)、バンダ海で19人ほど落水しました。 -- 名無しさん (2010-03-16 16 18 21) ほとんどガレーについての軍人向けコメントですが、このスキルは冒険・商人専用キャラなら必要ないのかしら -- 名無しさん (2010-03-19 07 55 57) 職種問わずガレー乗る人ならほぼ必須。乗らない人ならば見返りが少ないスキルですね。 -- 名無しさん (2010-03-21 06 53 51) 荒天航行で生存スキル持ちのみ落ちません。ただ、複垢で荒天航行する場合、生存持ちキャラだけ無事でもなぁ・・ -- 名無しさん (2010-04-14 23 14 40) 今更ですが・・・生存R4、対波11ガレアス(108人)荒天航行で落水0でした。生存あれば荒天航行で必要最低船員下回らないのでスピードダウンが防げるのが、利点ですかね。 -- 名無しさん (2010-06-16 01 20 09) 生存必須理由は↑と、長時間海上に居る必要が出てくるレアハンターには大切なスキルです。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 07 29) レアNPCがPOPしました、嵐が来て船員大量に船員落ちました、物資はあるのに補給必要ですじゃ厳しいですからね。 -- 名無しさん (2010-07-16 02 13 06) 3職どれやるにしても生存は必須 -- 名無しさん (2010-07-20 03 41 36) 食糧なし(水あり)航海で R1 熟練5/日 R2 熟練4/日 入りました。ブーストは無関係でした。 -- (2010-07-26 09 51 36) 食糧なし(水あり)航海で R3 熟練3/日 入りました。 -- (2010-07-27 08 40 24) 冒険クエストで生存5必要なものが追加されたが、高ランク生物クエなので、ドラゴンの杖・クマの服を手に入れてから挑戦すればロザリオと合わせて1+4に出来るはず。スキル枠に余裕が無く生存を所持していない人は、一時的に覚えてこれで対応を -- 名無しさん (2010-10-15 01 53 55) 主天使のヴェール登場 -- 名無しさん (2010-11-18 05 11 04) 操舵 -- 名無しさん (2010-11-19 09 10 19) 主天使のヴェール使用でも生存熟練入ります。ついでに反乱もおきないので便利かも -- 名無しさん (2010-11-19 11 33 03) もともとガレー乗ってるときの落水防止が→南蛮で行き返り水だけ行為をしてたらヴェールでて→100%満載に。スキルが上がると、あんま疲労度上がらなくなるので、なかなかいいかんじに。 -- yomomo (2011-01-10 13 33 00) 海事でも砲撃のみ鍛えるのときは木、砲弾満載で修行できます。白兵喰らうと、死。 -- よもも (2011-01-10 13 35 16) ↑と↑わかりやすく書き直せボケ -- 名無しさん (2011-02-09 09 12 28) ↑のぼけのためだけに上記を書き直し。 生存スキルはもともとガレー乗りのためのスキルといっても過言ではなかった。対波性能が帆船より落ちるガレーでは船員多い分も手伝ってぼろぼろ落ちる。ので、ガレー乗り以外は不人気であった。 ところが、南蛮実装にともないいっこでも多く南蛮品をEUに持ち帰りたい航海者が水、もしくは食料のみ積んで(片方のみで航海すると熟練入る)南蛮するようになった。 -- よもも (2011-02-12 15 34 41) 反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度がたまにそうしてると、運営からヴェールアイテムがきた。 -- よもも (2011-02-12 15 36 49) ↑まちがってクイックしてしもた。すみません。反乱喧嘩は統率あればそう恐くは無い。疲労度が100にならないようにたまに疲労度回復大きい飯をくうだけでおk。そうしてると運営からヴェールアイテムがでた。。 -- よもも (2011-02-12 15 39 41) ヴェールは使用中、反乱喧嘩もおきないので統率すらいらなくなり、さらに操作が楽に。生存スキルが上がれば疲労度も上がりずらくなり疲労度回復もさらに楽に。 -- よもも (2011-02-12 15 42 09) ヴェール使用中は水食料なくても反乱喧嘩自然災害系が起きないとなれば、水食料の分、資材(木材等)弾薬(砲弾等)が多く載せて海事できることに。長時間の海事上げが可能に。しかし、水食料がないと船員忠誠は0に等しくなり、白兵では防禦値が-10ほど下がる(詳しい計算式は剣術項目参照)。 -- よもも (2011-02-12 15 46 45) さらに、水がないと外科もできない為、白兵上げには不向き。あくまで砲系海事向けである。大砲撃つ分には船員忠誠関係ないからな。敵につかまらん程度の速さの船で大砲撃ちまくればおk。 上記のぼけさん、理解できましたか?? ほかの視聴者の方、たいへんな長文で、ページを汚してしまい申し訳ありませんでした。(__) -- よもも (2011-02-12 15 52 02) いや・・・上のぼけさんではないんだが、最初の説明だけだと何を言ってるんだかわかりにくかったから、追加説明でようやく理解できた、ぼけさんGJ。ただ、2chのノリで書いたんだろうがボケはいらなかったなー -- 名無しさん (2011-02-13 11 35 40) それはたいへん失礼いたした。あとレポートもカキコします。生存6統率6のキャラにて積載南蛮品100%、東アジアからEUまで帰る、ヴェール未使用の内容です。火事は燃えないものを積むか、副官スキルにて対応。さすがに水食料0だと病気がバンバン多発です。疾病学スキルはほしいとこですが、アイテムでどーにかなります。喧嘩、反乱は統率にて収められますが、反乱は船員が減ることが多く、船員最小クリッパーなどでは2~3回くらうと必要船員割れの危険があります。EUまで約1時間の道のり、さすがに反乱0で到着はしません。火事やねずみと違い、出港初日でくらうこともあります。船員が半減し、結果船速が遅くなります。銘酒をのませまくって忠誠100キープでも水食料0だと反乱起きます。、でも、水もしくは食料片方さえあれば反乱確率激減します。 -- よもも (2011-02-14 04 04 32) つずき~ 結果はEUに着くまでクイック数が水食料無しの場合、片方有りの倍以上です。生存スキ4のキャラもほぼ同様でした。ヴェールさえあれば飯喰うだけですみます。使用感総括としては、やはりこのスキルの最大恩恵はガレー乗船時の嵐対策が一番でかいようです。 -- よもも (2011-02-14 04 14 56) つずき~~ 海事には先頭真っ最中には疫病や反乱はおこらないが、戦闘終了、次の獲物見っけるときにいちいちバットイベント起こります。船員に余裕があり、かつ統率上げとおもえば作業はらくですが、いらいらするかもしれません。ちなみに反乱を統率スキルで解消させると熟練美味いです。 -- よもも (2011-02-14 04 23 55) 水or食料積んでないと防火スキル無効→可燃物で↑をやると大惨事 -- 名無しさん (2011-02-14 13 51 37) ↑そのとうりです!しつれいしました。 -- よもも (2011-02-14 23 02 57) 日記じゃないんだからもう少し簡潔に、正しい言葉遣いで書こうぜ -- 名無しさん (2011-03-03 22 37 43) 無駄に長文だな -- 名無しさん (2011-03-13 19 48 14) このタイミングで最初の更新が「生存」スキルか・・・ -- 名無しさん (2011-03-14 00 19 48) いくつかの冒険クエで必須になった。運営の嫌がらせか -- 名無しさん (2011-03-28 03 28 47) ブースト頭装備だけど、普通のイェニチェリ帽のほうが(レシピ含め)入手しやすいと思うんだけど、精鋭じゃないといけない理由ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-24 02 08 40) 生存R1。水、食料あり。嵐で丸太を拾ったタイミングで熟練3はいった。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 11 39 25) ↑すいません。丸太を拾ったタイミングで熟練入らないこともありました。 -- クリッパー乗り (2011-08-13 12 05 01) 南蛮で栗していますが、ネズミ対策で物資積まないので疲労度の上がりがすごいです。枠に余裕あればですが一考の余地 -- 名無しさん (2011-08-29 01 35 39) 高ランクになると上げるのが目茶苦茶大変になってくるのに、必要としている人(ガレー乗りor物資0交易する人)と職業が全くマッチしないスキル。漕ぎと生存ダブル優遇職があればなあ… -- 名無しさん (2011-08-31 05 25 51) 副官エンヴェル追加。長距離航行・探索開錠・陸戦をカバーするオールラウンダー。かなり優秀では -- 名無しさん (2011-10-03 17 23 39) スキルノート使った熟練+10%恩恵でR6にて170日航行時に獲得熟練187でした。 -- 名無しさん (2012-05-09 12 06 38) ↑熟練入り出して170日か入るまで入れてか分からんけどどっちにしてもおかしいぞ?R8でも1日に熟練2入るぞ? -- 名無しさん (2013-02-14 17 24 52) 水食料切れた状態での船員疲労軽減ってランクごとにどれくらい差があるのだろうか?ブースとする価値があるのかどうか・・・ -- 名無しさん (2013-03-03 15 24 00) 生存R3船員39 生存R2船員64 数値が減ってるとこはマグステ使用。12 25 37 49 62 74 87 39 52 64 77 90 42 56 69 82 34 48 61 75 89 41 54。R3とR2に差が見えない。 -- 名無しさん (2013-03-31 14 29 47) 漕船10で南蛮は必ずヴェールで冒険メインなんだけどもしかしてこれ必須? -- 名無しさん (2013-12-19 23 42 04) ヴェール使うと病気&喧嘩反乱の煩わしさがなくなるが、ついでに統率上げしたいならヴェール使わないでもよいかもね。たまに名倉減るけど。 -- 名無しさん (2014-01-03 22 45 44) R5で現在熟練が9, -- 名無しさん (2014-03-27 19 00 20) Rが上がるほど50日60日クラスの超長距離移動と相性がいいので南蛮するならおすすめですが、交易職での優遇がないのでジョブチェンが欠かせないため両立は面倒 -- 名無しさん (2023-07-23 17 32 48) 名前 コメント